制作人青沼英二透露,在任天堂决定推出《风之杖》之前,《塞尔达传说:天空之剑》和《黄昏公主》都曾考虑在 Wii U 上进行高清处理。
青沼英二在接受《连线》采访时表示:“当我们考虑为 Wii U 制作《塞尔达》时,考虑到高清显卡,有很多可能性。但我们并不是从零开始,而是实际上进行了一些测试。
“我们尝试将其他主机游戏转换为 Wii U。实际上,我们在《暮光公主》和《天空之剑》中就做到了这一点。结果是,嗯,这些是塞尔达世界的半现实表现,所以我们对此并不感到惊讶。我们做到了。但是对于《风之杖》,当我们将其转换为高清时,我们真的很惊讶它的外观如此出色。”
“我们实际上开始思考,也许由于硬件的限制,用 GameCube 创建这种图形风格还为时过早。而且我们发现我们能够做我们想做的事:我们的愿景由于系统规格和高清显卡,然后才被创建。
“感觉我们真的能够在 Wii U 上创造完整的《风之杖》体验。除了图形之外,我们还拥有 GamePad,并且我们在转换到 Wii U 时发现了许多其他优点系统。”
青沼英二的解释是有道理的,考虑到 Wii 的硬件性能,《天空之剑》和《黄昏公主》已经看起来令人印象深刻,因此将 GameCube 的《风之杖》带入高清时代将使这一飞跃显得更加重要。
然而,最初并非所有人都从青沼英二的角度看待这一点,“当我建议继续开发《风之杖 HD》时,内部实际上存在很多阻力。原因是,人们说,‘哦,那个链接。人们不喜欢那个链接。但在与美国同行交谈时,事实并非如此,人们可能不再对年轻的林克产生负面反应。”
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