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到目前为止,无论你对 Nintendo Switch 有何看法,我们都同意一件事:它需要第三方开发商提供更好的支持,而不是 Wii U 所获得的悲伤渣滓。
诚然,对于 Switch 来说,获得比 Wii U 更多的第三方支持并不困难,因为“1”仍然高于“0”。不过说实话,任天堂已经推出了《Skyrim》特别版,并且该系统的展示视频展示了《NBA 2K17》,所以我们不妨假设 2K Games 也加入其中。
这不是一个糟糕的开始。虽然 Wii U 在发布时似乎确实得到了强大的第三方支持,但据称各方提供的游戏版本大多已经一年多了。相比之下,《NBA 2K17》和《天际》特别版还算不上老游戏 – 和 它们具有完全便携的诱人前景。
换句话说,尽管我们目前对 Switch 的第三方支持知之甚少,但它似乎处于相对健康的状态。然而,回顾 Wii U 的动荡历史,我们会发现看似强大的支持很快就会变得病态。如果目标系统出现问题,工作室可以毫无问题地推迟游戏、尽快放弃独占交易或直接取消游戏。 Wii U 的早期采用者不会很快忘记育碧决定反悔确保《雷曼传奇》首先登陆任天堂系统所带来的刺痛。
很难责怪游戏开发商和发行商对底线的思考。就像所有以创造为中心的行业一样,平衡表达与盈利能力是很棘手的。即使他们在 Switch 发布日期临近时另有说法,第三方也不会完全向任天堂承诺,除非他们看到确凿的证据表明人们有兴趣在 Switch 上投入资金。
这就是为什么任天堂的首要任务应该是确保 Switch 拥有强大的发布阵容。有趣的是,尽早致力于强大的第一方游戏将在确保第三方支持方面发挥最重要的作用。如果 Switch 确实推出了其最大系列游戏的新作品——《超级马里奥》、《塞尔达传说》、《马里奥赛车》等,那将足以让人们坐立不安并打开钱包。毕竟,Switch 可能无法仅靠第一方游戏生存,但任天堂的特许经营权仍然有很大的吸引力。
Wii U 和 GameCube 的发布都冷淡,并且这两个系统都因此遭受了损失。 《新超级马里奥兄弟 U》是一款不错的游戏,但它与 2009 年的《新超级马里奥兄弟 Wii》非常相似,这可能无助于解决公众在 Wii U 推出时所遭受的 Wii / Wii U 困惑。如果 Wii U 推出的是华丽的《超级马里奥兄弟 3D 世界》或非常有趣的《马里奥赛车 8》,也许 Wii U 会更加繁荣。
不幸的是,事实并非如此——但仔细观察 Switch 的传闻会给你这样的印象:任天堂已经从 Wii U 的失败发布中吸取了惨痛的教训。即使是我们在 Switch 发布会上看到的新马里奥游戏的一小段内容,也确保展示了我们在该系列中从未见过的东西,即一个受墨西哥启发的小镇。 亡灵节 庆祝活动。这足以让人们谈论马里奥将在他的新冒险中做什么。
现在,一个至关重要的问题仍然存在:马里奥、林克等人是否真的会出席 Switch 的发布会,还是会在未来加入该系统?有强烈的传言表明,我们肯定会在第一天看到《塞尔达传说:旷野之息》,尽管有一段时间这只是一个可能,也可能不是的场景。但正如 Kat 前几天指出的那样,Switch 并不一定 需要 《荒野之息》上线第一天:将其列为 Switch 上市后几个月内推出的“发布窗口”游戏并不是一场灾难。当系统的游戏发布时间表除了灰尘和风滚草之外几乎没有显示任何内容时,人们和开发人员往往会变得焦躁不安 一些 几个月。
换句话说,如果传言属实,任天堂和任何人一样都明白,它的首要任务是制作能够吸引人们尽快跳上 Switch 的游戏。任天堂可能知道第三方支持也会随之而来。任天堂并没有错。
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