不要把任何钱都押在任天堂 Switch 是一款功能强大的游戏机上,尤其是在便携式配置方面。
据报道,任天堂 Switch 的处理器和图形单元的技术规格已经泄露。在 Digital Foundry 的一份报告中,该网站研究了这两个组件在控制台的手持模式和对接模式下的工作方式。
该报告指出,Switch 确实将具有两种性能配置。正如预期的那样,对接配置是 Switch 最强大的地方。不幸的是,坞站本身不提供另一个 GPU 或 CPU,而只是作为控制台获得持续电源输入的一种手段,这允许比移动时更高的时钟速度。
CPU 方面,无论设置如何,Switch 核心都将以 1020MHz 运行。然而,对接后发生的变化是内存控制器(从 1331MHz 到 1600MHz)和 GPU 速度。有趣的是,如果开发人员愿意,他们可以自由地使用全部内存带宽。
GPU 尤其获得了最高的提升,使对接配置达到 768MHz,而手持时仅为 307.2MHz。奇怪的是,与 Tegra X1 允许的情况相比,即使在对接模式下,任天堂似乎也对 Tegra X1 GPU 进行了降频。 Digital Foundry 给出了 Shield TV 的例子,它使用相同的 Tegra X1 芯片,但 GPU 运行频率为 1GHz。
便携式配置的低速度(40%)可能是为了管理热量和电池寿命。报告称:“就目前情况而言,对接的 Switch 配备的 GPU 功率是使用电池运行的同一设备的 2.5 倍。”
从现在到发布,这些规格不太可能改变,因为该网站指出发送给开发人员的文档如何提到这些规格是最终的。
报告的其余部分可通过链接获取。在其中,Digital Foundry 探讨了 GPU 和 CPU 速度在设备分辨率和帧速率方面的表现。
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